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CSI Crime Scene Investigation - Lösung 3

Das Spiel
Genre: Adventure
Entwickler: -
Verlag: UBISOFT
System:
VÖ: 13.05.2003
USK: 12, freigegeben ab zwölf Jahren
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Systemvoraussetzungen: Windows 98/ME/2000/XP, Pentium II 300 MHz / AMD K6-III 450, 128 MB RAM (256 für Windows 2000/XP), Grafikkarte: DirectX 8.1 kompatibel, DirectX 8.1 oder höher, 4fach CD-ROM, Soundkarte: DirectX 8.1 kompatibel, Festplattenspeicher: 517 MB.

Fall 3: Verbrechen gestern und heute

Du begibst Dich an den Tatort. Dort findest Du die folgenden Beweisstücke / Spuren:
- Am Kopf des Opfers klafft eine Wunde. Nimm einen Abdruck (Mikrosil).
- Untersuche die Wunde in der Magengegend und entdecke zwei Einschusslöcher.
- Neben dem Opfer findest Du auf dem Asphalt einen großen Blutfleck. Entnehme eine Probe mit dem Wattestäbchen.
- Neben Deinem Kollegen liegt ein Radkreuz auf dem Boden. Untersuche es (Lupe) und finden den Faden, danach nimmst Du das Beweisstück auf (Gummihandschuhe).
- Auf dem Asphalt liegt die Dienstwaffe des Opfers. Mache die Fingerabdrücke darauf sichtbar (Fingerabdruck-Pinsel) und hebe die Waffe auf (Gummihandschuhe).
- Schaue in das Innere des Streifenwagens. Zwischen den Sitzen findest Du einen Dienstausweis (Gummihandschuhe).
- Vom Beifahrersitz nimmst Du das erste Blatt des Notizblocks (Gummihandschuhe).
- Auf dem Fahrersitz findest Du einen Fleck. Mit dem Luminol machst Du den Blutfleck sichtbar und nimmst eine Probe mit dem Wattestäbchen.

Labor
Du gibst Greg die folgenden Beweise / Indizien
- Das Blatt vom Notizblock
- Den Dienstausweis
- Die Dienstwaffe
- Das Radkreuz
- Die Blutprobe von der Straße
- Die Blutprobe vom Fahrersitz
- Den Faden vom Radkreuz
- Den Abdruck der Kopfwunde

Labor / Computer
- Nutze den Computer und suche nach dem Dienstausweis. Du bekommst die Akte von Jeffrey Deschamps.
- Nutze den Computer und den Fingerabdruck, den Du auf der Dienstwaffe fandest. Du bekommst die Akte des Opfers.

Tatort
Der Streifenwagen wurde entfernt. Du findest jetzt eine zweite Pistole.

Labor
Du gibst Greg die zweite Pistole.

Leichenschauhaus
Du unterhältst Dich mit Al Robbins. Frage ihn:
- Nach der Todesursache.
- Was er über die Schussverletzungen herausgefunden hat.
- Wann der Tod eintrat
- Was das Schädeltrauma verursachte.
- Ob das Radkreuz mit der Kopfverletzung übereinstimmt
Du bekommst zwei Kugeln aus dem Körper des Opfers.

Labor
Gib Greg die Kugeln aus dem Leichenschauhaus. Greg schickt Dich an den PC.

Labor / Webchat
Du nutzt den Computer zum Chatten. Stelle die Fragen:
- Wohin ging Aliboy?
- Ob er den Polizistenmord beging?



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