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Dracula 3 - Der Pfad des Drachen - Lösung Kapitel 9

Das Spiel
Genre: Adventure
Entwickler: Kheops
Verlag: Microids
System:
VÖ: 14.08.2008
USK: 12, freigegeben ab zwölf Jahren
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Systemvoraussetzungen: Minimale Systemvoraussetzungen: Windows 98 / 2000 / XP / Vista. 800 MHz Intel Pentium III, 128 MB RAM. 4 GB HDD. 16fach DVD-ROM-Laufwerk. 64 MB DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte. DirectX 9.0c kompatible Soundkarte.
Empfohlene Systemvoraussetzung: Windows 2000 / XP / Vista. 1 GHz Intel Pentium IV, 256 MB RAM. 4 GB HDD. 16fach DVD-ROM-Laufwerk. 128 MB DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte. DirectX 9.0c kompatible Soundkarte.

Küche
In der rechten Küchenschublade entdeckt Arno Kupferdraht, den er einsteckt. Er geht in den Schuppen.

Schuppen
Arno öffnet den Sicherungskasten. Er kann mit dem Kupferdraht zwei Sicherungen reparieren. Die reparierten Sicherungen können gegen defekte Sicherungen getauscht werden. Die Sicherungen (ich greife jetzt vor) sind wie folgt belegt:

Apotheke Küche - Wohnhaus Dunkelkammer - Wohnhaus Schlafzimmer
Apotheke Flur / Labor - Apotheke Behandlungsraum - ?
? - ? - ?

Arno setzt beide Sicherungen für das Wohnhaus ein, legt den Schalter unten im Sicherungskasten um und geht zum Wohnhaus.

Wohnhaus (Briefrätsel)
Arno öffnet die Tür zum Wohnhaus mit dem goldenen Schlüssel aus Janos' Tasche. Er geht durch den ersten Raum in die Kammer, die sich als Dunkelkammer herausstellt. Dort untersucht er das Foto auf dem Leuchtkasten, doch leider stößt er eine Flasche mit Säure um und Marias Foto geschieht etwas Ähnliches wie mit Martha. Der Leuchtkasten ist nun verschmutzt. Arno nimmt den Schwamm vom Waschbecken, tränkt ihn mit Wasser und reinigt den Leuchtkasten. Jetzt kann er Janos' Brief auf den Leuchtkasten legen. Der Brief wurde mit einer Nadel durchstochen. Die markierten Buchstaben ergeben aneinandergereiht: CCHHHHOONANASHHO. Bei Betrachtung der Flaschen auf dem Regal wird schnell klar, dass die Buchstabenreihe in chemische Formeln zerlegt werden muss. C2H4O2, NA2S, H2O. Da die Flasche mit Essigsäure umgefallen ist und ausgelaufen, muss sie als Erstes wieder aufgefüllt werden. Deshalb geht Arno ins Schlafzimmer und öffnet den Pappkarton, der links neben der Kommode auf dem Boden steht. Darin findet er einen Kanister mit Essigsäure, den er einsteckt. Er geht zurück in die Dunkelkammer.

In der Dunkelkammer füllt er die Flasche mit Essigsäure aus dem Regal mit dem Kanister wieder auf. Dann mischt er die Zutaten, wie im Brief angegeben, in einer der Schalen: C2H4O2, NA2S, H2O. Er wäscht den Schwamm aus und taucht ihn in die Mixtur der Schale. Bei korrekter Mischung wird der Schwamm leicht violett. Mit dem Essig-Schwamm (richtig biblisch) betupft Arno den Brief. Doch das Winzige neben dem K kann er immer noch nicht greifen. Er hätte gerne eine Pinzette. Die findet er auf der Kommode des Schlafzimmers.

Wieder zurück in der Dunkelkammer kann er endlich (in der Nahansicht) das winzige Etwas vom Brief entfernen. Er legt den Gegenstand unter den Vergrößerer des Fototisches und schaltet den Vergrößerer ein. Es ist also ein Mikrofilm. Folglich muss Arno das Foto belichten. Wie das funktioniert, verrät die Notiz, die neben den Flaschen auf dem Regal liegt. Wahrscheinlich muss er erst eine der drei Schalen unter fließendem Wasser auswaschen. Dann mischt er die Chemikalien, wie es die Notiz vorgibt. Vereinfacht gesagt: Die Liste von oben nach unten abarbeiten und die Schalen von links nach rechts füllen. Für die verdünnte Essigsäure konzentrierte Essigsäure und destilliertes Wasser mischen. Vor dem Mischvorgang die Liste im Inventar auswählen. Dann während des Mischens per Rechtsklick das Inventar (also die Liste) anzeigen und ausblenden. Arno nimmt jeweils automatisch die korrekte Menge der Chemikalie. So sind die Chemikalien schnell gemischt und es folgt der nächste Schritt.



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