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Arx Fatalis - Lösung 7
Neue Aufgaben Stadt Arx (Ebene 1) - Teleporter Sobald Sie die Festung verlassen, werden Sie von Chinkash in die Kunst der Benutzung der Teleporter eingeweiht. Sie erhalten die entsprechenden Runen ("Mega" und "Spacium") zum Aktivieren. Shany (Ebene 1) Nahe beim Teleporter steht die Händlerin Maria. Sie berichtet, dass ihre Tochter Shany verschwunden ist. Sie erhalten den Hinweis, dass Shany auf der anderen Seite des Platzes spielte. Also beginnen Sie dort Ihre Suche. Im Haus ... mehr
Arx Fatalis - Lösung 6
Nachforschungen nach Falan Orbiplanax' Tod Feste von Arx (Ebene 1) Falls noch nicht geschehen, sehen Sie sich die Feste von Arx gut an, das heißt, die Räume zu denen sie Zutritt haben. Sie wissen, dass das Ritual am Lüftungsschacht stattfand. Vielleicht sehen Sie sich das Mal an? Am Lüftungsschacht der Feste liegt der Zauber "Heilen", der für das kopflose Huhn wohl zu spät kommt. Setzen Sie Ihren Weg fort. In der Bibliothek sprechen Sie mit der Schlangenfrau Chinkash. Beim ersten ... mehr
Arx Fatalis - Lösung 5
Die Trolle und die Stadt der Goblins Trolle (Ebene 3) Der Wächter-Troll lässt sie passieren, nachdem er das Schreiben von Lord Lunshire gesehen hat. Vor den Höhlen der Trolle liegt eine Feuerstelle. Dort sprechen Sie den Goblin Izak an. Sie erfahren vom Streik der Trolle. Danach durchforsten Sie die Troll-Höhlen. Sie treffen Burwaka, Greus Freund. Burwaka rät Ihnen für Greu Bilder von Draußen zu besorgen als Geburtstagsgeschenk. Pog, dem König der Tolle übergeben Sie die Nachricht von Lunshire. ... mehr
Arx Fatalis - Lösung 4
Zum Königreich der Menschen Alte Stollen (Ebene 2) Sie gelangen an ein altes Stollensystem, vor Ihnen gähnt der Abgrund. Durchsuchen Sie die Stollen gründlich, beide Etagen. Schauen Sie auf der Karte nach um keine blinden Flecken zu hinterlassen. Sie finden unter anderem einen weiteren Ring, einen giftigen Trank und den Zauber "Schweben". Wieder zurück auf der höheren Etage gehen Sie hinaus und Sie treffen auf das nächste Hindernis. Der Goblin will sie nicht einlassen, weil die Goblins ... mehr
Arx Fatalis - Lösung 3
Außenposten der Menschen (Ebene 1) Sie gelangen in eine Höhle mit einem See. Gehen Sie ins Wasser Richtung Lüftungsschacht. Auf dem Weg dorthin finden Sie einen weiteren Amikar-Stein und nahe am Lüftungsschacht einen Leichnam. Den Ring, den Sie bei der Leiche finden, können Sie wahrscheinlich noch nicht identifizieren. Das gelingt erst mit einem höheren Grad an Objektwissen. Bis der Ring identifiziert ist, tragen Sie ihn nicht am Finger, denn der Ring könnte verflucht sein. Jetzt fällt ihnen ... mehr
Arx Fatalis - Lösung 2
Goblin-Kerker (Ebene 2) Sie erwachen in der Kerkerzelle. Vom Boden lesen sie die Pilze auf und verstauen sie im Inventar, indem sie die Pilze einfach auf die Gürtelschnalle ziehen. Nach einem kurzen Gespräch mit dem Zellennachbarn lösen sie den Stein am Gitter und ziehen ihn weg. Dann öffnen sie die Gitterstäbe per Doppelklick. Vor der Zelle liegt ein Knochen den sie sofort aufnehmen und als Waffe einsetzen, indem sie ihn per rechter Maustaste anklicken. Rufen sie jetzt per F1 das Rüstungsmenü ... mehr
Arx Fatalis - Lösung 1
Starttipps Bevor sie loslegen schauen sie sich sehr genau die Optionen an - zumindest den Punkt Steuerung, denn viele Shortcuts sind nur hier aufgelistet und nicht im Handbuch! Charaktergenerierung Nun generieren sie ihren Charakter und ordnen die Startpunkte zu. Ordnen sie zuerst die obersten Werte zu, denn sie wirken auf die Feinwerte. Ein Vorschlag Stärke: 11, Intelligenz: 10, Geschicklichkeit: 9, Konstitution: 10 Schleichen: 18, Fingerfertigkeit: 20, Sinnesschärfe: 20 Astralverbindung: 20, ... mehr
Arx Fatalis - Test
Auf dem Planeten Arx ist die Sonne erloschen und die verschiedenen Rassen (Menschen, Goblins, Trolle, Rattenmenschen und Zwerge) haben sich unter die Erde zurückgezogen. Auf verschiedenen Ebenen leben sie wie in einer Schichttorte über- und untereinander. Eine Binsenweisheit, dass der Friedlichste nicht in Frieden leben kann, wenn es dem bösen Nachbarn nicht gefällt. Zu allem Überfluss bekommt der böse Nachbar Unterstützung vom finsteren Gott Akbaa auf Arx zu inkarnieren droht. Da bedarf es der ... mehr

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