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Sinking Island - Mord im Paradies - Lösung 2

Das Spiel
Genre: Adventure
Entwickler: White Birds Productions
Verlag: Xider
System:
VÖ: 05.10.2007
USK: 12, freigegeben ab zwölf Jahren
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Systemvoraussetzungen: Windows XP/Vista, Direct X 9.0c, 1,5 GHz Prozessor, 512 MB RAM, 3D-Grafikkarte mit 64 MB RAM DirectX 9.0c kompatibel, Soundkarte DirectX 9.0c kompatibel, DVD-ROM-Laufwerk 4fach, 3 GB freier Festplattenspeicher.

Kapitel 2: Samstag, 10. Juni

Suite 160
Sie erwachen in der eigenen Suite. Verlassen Sie das Zimmer und fahren Sie in den 21. Stock hinauf.

Bibliothek - 21. Stock
Betreten Sie die Bibliothek und sprechen Sie de Nolent an. Sie erhalten von ihm zwei Faxe. Eines ist die Untersuchungsvollmacht, das andere Fax ist der Autopsiebericht. Lesen Sie beide Dokumente im PPA. Verlassen Sie die Bibliothek und fahren Sie in den 22. Stock.

Lorenzos Studio - 22. Stock
Gehen Sie zu Lorenzo und lassen Sie sich die Schlüsselkarte geben. Beginnen Sie nun mit der akribischen Untersuchung aller Stockwerke - an Ort und Stelle. Öffnen Sie die Schubladen unter dem Schreibtisch und nehmen Sie die Fundstücke an sich:
- Akte über die Entlassung der Angestellten.
- Akte der Sagorah-Turm".
Sprechen Sie mit Lorenzo über:
- Akte über die Entlassung der Angestellten.
- Akte der Sagorah-Turm.
- Fax des Autopsieberichts.
- Was war die Tatwaffe?
Verlassen Sie den Schreibtisch und gehen Sie zur Eingangstür.
Wenden Sie sich dem Schrank links neben der Eingangstür zu und nehmen Sie die Biathlon-Goldmedaille vom Regalbrett. Optional: Drehen Sie am Funkgerät. Verlassen Sie das Büro und fahren Sie in den 21. Stock.

Bibliothekfenster
Hinter Hubert de Nolents Schreibtisch untersuchen Sie das Fenster der Bibliothek. Sie fotografieren die Holzsplitter, die auf dem Sims liegen. Und anschließend sammeln Sie die Holzsplitter ein. Sie besitzen nun:
- Holzsplitter
- Foto des Bibliothek-Fenstersimses mit Holzsplittern.

Bibliothek - de Nolents Schreibtisch
Entnehmen Sie den Schubladen die Dokumente:
- Schlichtung vor der Überstellung in die Psychiatrie.
- Brief von W. Jones an Nolent.
- Verzicht auf die Überstellung in die Psychiatrie.

Walter Jones' Büro
Gehen Sie im Büro an den Waffenschrank, der dem Schreibtisch gegenübersteht. Öffnen Sie die untere linke Schublade. Sehen Sie sich alle Schachteln an, bis Sie die blaue Schachtel finden, die geöffnet ist und in der Patronen fehlen. Sie wissen dann, nach welcher Waffe Sie schauen müssen. Schließen Sie die linke Schublade und öffnen Sie die rechte Schublade. Aus der rechten Schublade nehmen Sie das Tuch. Es wandert ins Inventar. Holen Sie den Block aus dem Inventar (von Lorenzos Schreibtisch) und nehmen Sie eine Probe von der Flasche, die in der Schublade steht, indem Sie den Block auf die Flasche anwenden. Nehmen Sie danach die Flasche mit Leinöl auf. Schließen Sie die Schublade.
Öffnen Sie nun die Glastüren. Sie finden zwei Winchester 270. Holen Sie das Tuch aus dem Inventar und wenden Sie es nacheinander auf beide Waffen an. Nur an der oberen Waffe finden Sie Pulverspuren. Kombinieren Sie das Grafitpulver mit der oberen Waffe. Fotografieren Sie die Waffe und Sie erhalten einen Fingerabdruck sowie ein Foto des Kratzers. Nehmen Sie die Tatwaffe aus dem Waffenschrank. Verlassen Sie den Waffenschrank. Gehen Sie an den Schreibtisch und nehmen Sie vom Schreibtisch das Foto. Ehe Sie das Büro verlassen, fotografieren Sie das Portrait von Walter Jones, das Sie links neben der Bürotür sehen.
Sie haben nun Folgendes gefunden:
- Repetiergewehr mit Zielfernrohr.
- Eine Flasche Leinöl.
- Leinölflecken.
- Tuch mit Pulverflecken.
- Foto der Familiensafari.
- Foto von Walter Jones' gemaltem Portrait.
- Foto des Kratzers auf dem Repetiergewehr.
- Foto der Fingerabdrücke auf dem Gewehr.



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