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Reprobates - Insel der Verdammten - Lösung 4

Das Spiel
Genre: Adventure
Entwickler: Future Games
Verlag: dtp
System:
VÖ: 14.09.2007
USK: 12, freigegeben ab zwölf Jahren
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Systemvoraussetzungen: Minimal: Windows 2000/XP/Vista, DirectX 9, 1,3 GHz Prozessor, 256 MB RAM, DirectX 9 kompatible Grafikkarte mit 64 MB RAM, DirectX 9 kompatible Soundkarte, 4,5 GB freier Festplattenspeicher.
Empfohlen: Windows 2000/XP/Vista, DirectX 9, 2,4 GHz Prozessor, 1 GB RAM, DirectX 9 kompatible Grafikkarte mit 128 MB RAM, die Shader Model 2.0 unterstützt, DirectX 9 kompatible Soundkarte, 4,5 GB freier Festplattenspeicher.

Kapitel 4: Tag 3 auf der Insel

Wohncontainer
Sie erwachen, stehen auf, stecken Cracker und Wasserflasche ein und verlassen den Container. Draußen klettert Hermann gerade auf einen Stein. Reden Sie mit ihm. Dann gehen Sie zum Glockenturm: "Unterhalb des Hügels", "unter der südwestlichen Klippe", "zur Spalte", "zum oberen Plateau", "vor dem Glockenturm".

Glockenturm
Klicken Sie die Tür des Glockenturms an, damit Adam feststellt, dass der Turm erneut verschlossen ist. Sammeln Sie vor dem Glockenturm drei Stöcke und zwei Steine auf. Die Stöcke sind nicht sichtbar, aber mit dem Cursor auszumachen. Dann gehen Sie zu den Wohncontainern: "Zum oberen Plateau", "zur Spalte". An der Spalte treffen Sie erneut auf Hermann und sprechen mit ihm. Gehen Sie weiter: "Unter der südwestlichen Klippe", "zwischen den Containern", "zum Hügel hoch".

Wohncontainer 10
Vor Wohncontainer 10 steht Dorothy. Stellen Sie ihr alle Fragen. Sie erzählt unter anderem von dem Schotten, der vielleicht ein Werkzeug besitzt. Also gehen Sie wieder hinauf zum Plateau: "Zwischen den Containern", "unter der südwestlichen Klippe", "zur Spalte", "zum oberen Plateau", "zum nördlichen Plateau".

Nördliches Plateau
Dort sitzt Edwin neben den Büschen - fast versteckt. Sprechen Sie mit ihm. Nach dem Gespräch wandern Sie wieder zu den Wohncontainern: "Zum oberen Plateau", "zur Spalte", "unter der südwestlichen Klippe", "zwischen den Containern", "zum Hügel hoch", "Wohncontainer 10" betreten.

Wohncontainer 10
Im Wohncontainer 10 sprechen Sie mit Danica. Die weiß etwas mehr über den Haken, mit dem man angeblich Kokosnüsse pflücken kann. Sie verrät auch das Versteck ... das natürlich auf dem oberen Plateau liegt. Der Weg: "Zwischen den Containern", "unter der südwestlichen Klippe", "zur Spalte", "zum oberen Plateau", "zum nördlichen Strand".'

Nördlicher Strand
Hier sprechen Sie mit Maria und dann mit Hermann. So erfahren Sie von dem Kletterhaken, der auf dem Fels liegt sowie von der verlorenen Mütze. Nehmen Sie einen Stein und werfen Sie damit nach dem Haken. Der Haken fällt vom Fels. Sie gehen hier wieder in Richtung "nördlicher Strand" und stehen am Wasser. Dort nehmen Sie den Haken vom Boden auf und gehen wieder hinauf in Richtung "nördlicher Strand". Dann gehen Sie zum "oberen Plateau" und "vor den Glockenturm".



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