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Jack Keane - Lösung 4

Das Spiel
Genre: Adventure
Entwickler: Deck 13
Verlag: cdv
System:
VÖ: 01.08.2007
USK: 6, freigegeben ab sechs Jahren
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Systemvoraussetzungen: Minimal: Microsoft Windows XP, Windows Vista, Pentium 4 2 GHz / Athlon 2,4 GHz, 512 MB RAM, 1,5 GB freier Platz auf der Festplatte, DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit 128 MB RAM, (MX-Serie und XGI Voltari werden nicht unterstützt), Soundkarte DirectX 9.0c kompatibel, Tastatur und Maus, DirectX 9.0c.
Empfohlen: Microsoft Windows XP, Windows Vista, Intel / AMD-CPU mit 3 GHz, 512 MB RAM, 1,5 GB freier Platz auf der Festplatte, DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit 256 MB RAM, (MX-Serie und XGI Voltari werden nicht unterstützt), Soundkarte DirectX 9.0c kompatibel, Tastatur und Maus, DirectX 9.0c.

Kapitel IV: Bezahlung und Rückkehr?

Sie stehen alleine am Rand des Dschungels. Montgomery ist anscheinend einem Tiger zum Opfer gefallen. Vielleicht hat das auch etwas Gutes? Gehen Sie ins Dickicht und dann den Pfad hinab.
Am Pfad kommen Sie an einer Heiligenstatue vorbei. Klettern Sie hinauf und nehmen Sie das abgebrannte Räucherstäbchen an sich. Dann gehen Sie weiter in Richtung Dorf.

Dorf
Die britischen Soldaten an der Schranke werden Sie nicht passieren lassen. Sie können die Zwei ansprechen oder direkt links im Bild die Straße hinaufgehen und das Hotel betreten.

Hotel
Im Hotel hauen Sie auf die Klingel am Empfang. Dann müssen Sie das Rededuell schaffen. Fragen Sie, ob ein gewisser Montgomery etwas hinterlassen hat. Ob der gewisse Montgomery ein Zimmer reserviert hat? Warum der Kamin an ist? Wählen Sie irgendeine Frage. Bitten Sie um etwas zu trinken. Sie haben auf die letzte Frage hin ein Glas Wasser bekommen. Gehen Sie zum Kamin, der sich von Ihnen aus gesehen rechts neben dem Empfang befindet. Löschen Sie das Kaminfeuer mit dem Glas Wasser.
Während der Hotelier den Kamin wieder entfacht, treten Sie an den Wagen. Nehmen Sie das Putzmittel und das Terpentin ins Inventar. Dann stellen Sie sofort das Putzmittel auf die untere Ablage und das Terpentin auf die obere Ablage. Sie vertauschen also die Stellplätze der ähnlich aussehenden Flaschen. Sollte die Aktion nicht beim ersten Anlauf funktionieren, wiederholen Sie das Ganze.
Dann nehmen Sie das abgebrannte Räucherstäbchen und beschmutzen damit den Stern vorne am Empfangstresen. Der Hotelier wird ihn putzen - aber versehentlich mit Terpentin. Der Mann kehrt hinter den Tresen zurück und der Stern fällt zu Boden. Heben Sie den Stern auf und sprechen Sie den Mann an. Der will sofort den Stern zurück. Fordern Sie, in das Zimmer von Montgomery gehen zu dürfen. Sie bekommen dann im Austausch gegen den Stern den Zimmerschlüssel für Zimmer Nr. 7.
Gehen Sie die Treppe des Hotels hinauf und öffnen Sie die Tür von Zimmer Nr. 7. Treten Sie ein.



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