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Gothic 3 - Lösung - Ishtar

Das Spiel
Genre: Rollenspiel
Entwickler: Piranha Bytes
Verlag: Koch Media
System:
VÖ: 12.10.2006
USK: 6, freigegeben ab sechs Jahren
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Systemvoraussetzungen: Minimal: Windows 2000/XP/XP64, 1024 MB RAM, Intel Pentium 4 AMD CPU 2 GHz oder ähnlich, Grafikkarte 3D kompatibel mit mindestens 128 MB und Shader Model 1.4, 4,6 GB freier Festplattenspeicher, DirectX 0.0c (inkludiert), DirectX 8.1 kompatible Soundkarte, DVD-Laufwerk.
Empfohlen: Windows 2000/XP/XP64, 1,5 GB RAM, Intel Pentium 4 AMD CPU 3 GHz oder ähnlich, Grafikkarte ATI X1600 oder besser, Geforce 6800 oder besser mit mindestens 256 MB, 4,6 GB freier Festplattenspeicher, DirectX 0.0c (inkludiert), DirectX 8.1 kompatible Soundkarte, DVD-Laufwerk.

Arenakampf gegen Emet
Zunächst darf der Held in der Arena von Ishtar nicht kämpfen. Erst wenn er die "Prüfung der Assassinen" beginnt, folgen die Arenakämpfe nach den üblichen Regeln. Jeder der Kämpfer hat zudem für den Helden noch eine Aufgabe, die im Rahmen der Prüfung, gelöst werden kann.



Seite 1: Arenakampf gegen Emet
Seite 2: Arenakampf gegen Makas
Seite 3: Arenakampf gegen Musan
Seite 4: Befreie Ishtar
Seite 5: Bewaffne die Sklaven!
Seite 6: Bringe Sven dem Schmied zehn Erzrohlinge
Seite 7: Der Auftraggeber der Erzdiebe
Seite 8: Der Kampf mit Surus
Seite 9: Der Tribut des Tempels
Seite 10: Die Brunnen vor der Stadt
Seite 11: Die Felle der räudigen Bastarde
Seite 12: Die kostbare Schale
Seite 13: Die Prüfung der Assassinen
Seite 14: Drei Rudelführer
Seite 15: Erzdiebe
Seite 16: Finde für Zuben heraus, was Xardas plant!
Seite 17: Mehr Schakale!
Seite 18: Meister des Kampfes
Seite 19: Schakale greifen an!
Seite 20: Tränke für die Sklaven!
Seite 21: Trainingsbedarf
Seite 22: Varantenische Sitten
Seite 23: Zarkos
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