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Bioscopia - Lösung 2

Das Spiel
Genre: Adventure
Entwickler: -
Verlag: Heureka Klett
System:
VÖ: 3. Quartal 2001
USK:
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Systemvoraussetzungen: Pentium II 233 Mhz, WIN98/NT/ME/2000, 64 MB RAM, 120 MB frei auf der Festplatte, 8x CDROM-Laufwerk, Soundkarte, Quicktime 4 (mitgeliefert)

Kanalisation / Pförtnerhaus

Kanalisation
Gehen Sie wieder in Richtung Pförtnerhaus. Steigen Sie in den geöffneten Kanaldeckel. Der Weg ist frei sobald Sie die Phosphorstäbchen benutzen, um Licht zu erzeugen.
Nehmen Sie den Tunnel geradeaus, am Ende links abbiegen. Betreten Sie den Raum. An der Kugel in der Mitte des Raumes vorbeigehen und den Raum dahinter betreten.
In das Pult lassen Sie das Plasma ein. Jetzt kann der große Hebel umgelegt werden. Sie können die Kanalisation jetzt wieder verlassen.

Pförtnerhaus
Klettern sie erneut ins Pförtnerhaus hinauf. Gleich hinter dem Eingang rechts finden Sie einen Schaltkasten. Aktivieren Sie den Hebel und ein grünes Lämpchen leuchtet neben dem Kasten. Somit haben Sie das Tor B-01 geöffnet. Steigen Sie wieder hinab. Der Weg geradeaus ist frei.
 



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