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Baphomets Fluch 4 Der Engel des Todes Lösung 7

Das Spiel
Genre: Adventure
Entwickler: Revolution Software
Verlag: THQ
System:
VÖ: 14.09.2006
USK: 6, freigegeben ab sechs Jahren
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Systemvoraussetzungen: Windows XP, Prozessor: Pentium 4 - 1,4 GHz oder besser. Hauptspeicher: 256 MB RAM (512 MB empfohlen). Festplatte: 2, 6 GB Festplattenspeicher. DVD-ROM-Laufwerk: 2fach oder besser. Grafikkarte: Nvidia GeForce 6200 oder Grafikkarte mit mindestens 128 MB, die mit Shaderroutinen 1.1 kompatibel sein (DirectX 9.0c kompatibel). Soundkarte: Windows kompatibel. DirectX 9.0c.

Rom
In Rom müssen Sie versuchen in das Haus zu gelangen. Der Lösungsweg ist linear: Gehen Sie zunächst an das Haus mit den grünen Topfpflanzen und versuchen Sie die Haustür zu öffnen. Der fegende Bruder Mark wird sie davon abhalten. Also gehen Sie zu ihm und sprechen Sie mit ihm über: "Anna-Marias Wohnung" und "Schlüssel zum Wohnblock" alle weiteren Fragen sind optional. Gehen Sie weiter zu dem Penner auf der Treppe.
Sprechen Sie mit Penner Archie über "Schlüssel zum Wohnblock". Gehen Sie wieder zu dem Haus und versuchen Sie die linke Pflanze zu bewegen. Doch Mark verhindert das. Gehen Sie wieder zu Archie.

Sprechen Sie mit Archie über "Archie Lonsdale" und "Archie wird abgelenkt". Dann können Sie das Gespräch beenden. Sprechen Sie nun Nico an. Sprechen Sie mit Nico zweimal über "Bruder Mark". Nico geht dann los und versucht Mark mit ihren weiblichen Reizen zu umgarnen. Penner Archie glotzt sich daraufhin die Augen aus. Während Archie abgelenkt ist, stehlen Sie das Weißbrot, das neben Archie auf der Treppe liegt.
Gehen Sie anschließend an das Auto. Mark wird erzählen, wie stolz er auf das Auto ist. Umso besser. Holen Sie das schimmelige Brot aus dem Inventar und streuen Sie etwas auf das Auto. Schon kommen die Tauben und drohen das Auto zu bekleckern. Bruder Mark vergisst nun seine Pflicht und macht sich über die Tauben her. Sie huschen flugs zur linken Topfpflanze und verschieben diese. Sie nehmen den Schlüssel automatisch auf. Wählen Sie nun im Inventar den Schlüssel zum Wohnblock und schließen Sie die Haustür auf und schlüpfen hinein.
Gehen Sie im Treppenhaus in den ersten Stock hinauf. Anna-Marias Wohnung ist die erste Tür rechts, doch die Tür ist verschlossen. Gehen Sie deshalb zur Jalousietür am Ende des Flurs. Öffnen Sie die Tür und gehen Sie auf den Balkon hinaus.



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