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Arx Fatalis - Lösungs Überblick

Das Spiel
Genre: Rollenspiel
Entwickler: Arkane Studios
Verlag: JoWood
System:
VÖ: 01.07.2002
USK: 16, freigegeben ab sechzehn Jahren
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Systemvoraussetzungen: Mindestanforderung: 500 MHz Pentium III oder gleichwertig, Microsoft Windows 98/2000/ME/XP, 64 MB RAM, DirectX 8.0 kompatible Sound- und 3D-Grafikkarte (16 MB), 4fach CD-ROM Laufwerk, 750 MB Festplattenspeicher.
Empfohlen: 900 MHz Pentium III oder gleichwertig, 256 MB RAM, DirectX 8.0 kompatible Sound- und 3D-Grafikkarte (32 MB), 8fach CD-ROM Laufwerk, 750 MB Festplattenspeicher.

1. Starttipps
- Charaktergenerierung
- Shortcuts

2. Goblin-Kerker
- Goblin-Kerker
- Folterkammer
- Greu

3. Taverne und Passierschein
- Außenposten der Menschen
- Taverne
- Goblin-Kerker
- Taverne

4. Zum Königreich der Menschen
- Alte Stollen
- Kristallhöhle
- Königreich der Menschen
- Feste von Arx
- Königreich der Menschen
- Kristallhöhle

5. Die Trolle und die Stadt der Goblins
- Trolle
- Stadt der Goblins
-- Audienz
-- Kochbuch
-- Rune Fridd
- Trolle
- Feste von Arx

6. Nachforschungen nach Falan Orbiplanax' Tod
- Feste von Arx
- Alchemist
- Observatorium
- Quartiere

7. Neue Aufgaben
- Stadt Arx - Teleporter
- Shany
- Greu

8. Bergwerk
- Bergwerk (Ebene 4)
- Shany retten / Schlangensäule (Ebene 4)
- Bergwerk
-- Zwillings-Händler
-- Wasser-Clan / Erd-Clan
-- Schätze
- Schatzkammer des Außenp. von Edurneum
-- Den Schatz heben

9. Schatzsuche
- Taverne
- Bergwerk
- Wohnhöhle der Trolle
- Goblin-Kerker
- Bergwerk (Ebene 6)
- Bergwerk (Ebene 7)
- Bergwerk (Ebene 8)
- Alte Stollen (Ebene 3)
- Bergwerk, Ebene 4

10. Akbaa-Tempel
- Tipps
- Gänge und Schlafsäle
- Sicherheits-Mechanismus
- Meteor-Raum / Geheimkammern
- Meteor-Raum
- Festung von Arx

11. Zohark und Krahoz
- Eishöhle
- Bergwerk
- Krypta
-- Krypta (Ebene 5)
-- Krypta (Ebene 6)
-- Krypta (Ebene 7 / mit Labyrinth)
-- Krypta (Ebene 8)
-- Krypta (Ebene 6)
- Feste von Arx
- Stadt Arx
- Außenposten der Schwestern von Edurneum
-- Tempel der Illusionen
- Rebellen / Schild der Ahnen
- Buch: "Das Geheimnis des Geldes"
- Kristallhöhle

12. Meteor zerstören
- Akbaa-Tempel

13. Angriff der Ylsiden
- Stadt Arx
- Festung Arx
- Versammlung

14. Der einäugige Mörder
- Taverne
- Stadt Arx
- Krypta
- Stadt Arx

15. Die absolute Waffe
- Bibliothek der Feste Arx
- Zwergenmine
-- Die Höllenhunde
-- Büro
-- Höllenhund II
-- Schlafsäle der Zwerge
-- Bergbau der Zwerge
- Eishöhle
- Außenposten der Schwestern von Edurneum
- Alia
- Die absolute Waffe herstellen

16. Endkampf I
- Bunker der Ylsiden
-- Schmiede
-- Schlafräume

17. Gary / Alicia und der Schlüssel zur Bank
- Stadt Arx
- Greu
- Zwergenschmiede
- Stadt Arx

18. Endkampf II
- Bunker der Ylsiden



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