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Dracula 3 - Der Pfad des Drachen - Lösung Kapitel 5

Das Spiel
Genre: Adventure
Entwickler: Kheops
Verlag: Microids
System:
VÖ: 14.08.2008
USK: 12, freigegeben ab zwölf Jahren
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Systemvoraussetzungen: Minimale Systemvoraussetzungen: Windows 98 / 2000 / XP / Vista. 800 MHz Intel Pentium III, 128 MB RAM. 4 GB HDD. 16fach DVD-ROM-Laufwerk. 64 MB DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte. DirectX 9.0c kompatible Soundkarte.
Empfohlene Systemvoraussetzung: Windows 2000 / XP / Vista. 1 GHz Intel Pentium IV, 256 MB RAM. 4 GB HDD. 16fach DVD-ROM-Laufwerk. 128 MB DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte. DirectX 9.0c kompatible Soundkarte.

Tag 4 Vladoviste
Am nächsten Morgen findet Arno die Münze auf seinem Kopfkissen. Wie kann das sein? Er steckt die Münze vom Kopfkissen ein und verlässt das Zimmer - um am Empfang von Ozana in Beschlag genommen zu werden. Stephan ist noch immer auf seinem Zimmer - gibt aber keinen Mucks von sich. Arno soll nachsehen, ob alles in Ordnung ist. Also geht er auf sein Zimmer, das ja direkt an das Zimmer von Stephan grenzt. In seinem Zimmer versucht Arno den Schrank zu verrücken, um an die Verbindungstür zu gelangen, aber der Schrank ist zu schwer. Er geht hinab zum Empfang.

Am Empfang steht bei Ozanas Putzutensilien - auch ein Kanister mit Wachs, den Arno einsteckt. Er geht hinauf auf sein Zimmer. In seinem Zimmer wendet er das Wachs auf den Schrank an. Jetzt kann der Schrank zur Seite geschoben werden. Arno löst den Riegel und kann durch die Tür in Stephans Zimmer gehen.

Stephans Zimmer: Arno findet Stephan tot neben dem Bett. Um den Hals trägt Stephan ein Medaillon, das Arno an sich nimmt. Zudem fällt ihm auf, dass das Bild im Zimmer mit einem neuen verdeckt wurde. Das neue Bild heißt "Einsame Eiche". Darunter ist das Bild vom "Turm von Babel" zu entdecken. Am Fenster entdeckt Arno Fußspuren. Auf dem Tischchen neben den Sesseln liegt eine aktuelle Zeitung, die er durchblättert. Auf dem Nachttisch entdeckt er eine griechische Bibel. Arno löst den Riegel der Zimmertür und geht zum Telefon. Er ruft die Polizei an (Alba lula 22). Doch die Polizei kommt nicht. Die Vorgänge laufen nun automatisch ab. Maria untersucht den Toten und der wird beerdigt. Arno schreibt die Vorfälle nieder. Dann geht er an den Empfang.

Am Empfang erwähnt Ozana Stephans Koffer, der auf dem Dachboden steht. Arno erhält die Erlaubnis, den Koffer zu durchsuchen. Den notwendigen Haken für die Falltür zum Dachboden findet er dem Empfang gegenüber und steckt ihn ein. Zudem weist Ozana auf Janos hin, der in der Gaststube sitzt. Arno geht hinüber.

In der Gaststube spricht Arno mit Janos. Nach dem Gespräch geht Arno die Treppe hinauf. Er sucht unter der Decke nach der Luke zum Dachboden. Dort wendet er den Haken an und zieht die Leiter zum Dachboden hinab. Dann steigt er hinauf.

Auf dem Dachboden findet Arno Stephans verschlossene Kiste. Er setzt links in den Schiebemechanismus das Medaillon ein, dass er dem toten Stephan abnahm. Er schließt diesen Schiebemechanismus - woraufhin eine Klappe öffnet und ein Farbrätsel erscheint. Ich fand zwei gültige Farbkombinationen zur Lösung: Die Farben der Nationalflagge. Von links nach rechts blau, gelb, rot, blau, gelb, rot. Oder: blau, blau, gelb, gelb, rot, rot.

Haben Sie noch nicht an den Rädern gedreht lautet eine Lösung:

Rad 1 zweimal nach oben drehen = blau.
Rad 6 dreimal nach oben drehen = rot.
Rad 2 zweimal nach oben drehen = blau. Rad 5 = rot.
Rad 3 dreimal nach oben drehen = gelb.
Rad 4 einmal nach unten drehen = gelb.



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